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Tonic Trouble
Console :Nintendo 64
Ajouté :23 fois
Prix max. payé :50 €
Prix min. payé :2 €
Prix moyen payé :12.91 €
Moyenne des utilisateurs : 14 /20
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Xbox 360

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Une ppite cache de la Nintendo DS.
Jeu d\'aventure scnaris par Junko Kawano (Suikoden I, II, IV, Tactics / Shadow of Memories)

"Une pépite cachée ..."
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le 03-02-2016 à 15:09:39
Best Games Ever !!

"Best Games Ever !!"
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le 03-02-2016 à 14:58:50
Clairement pas conu pour les enfants !

"Clairement pas conç..."
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le 10-11-2015 à 18:11:34
Fallout 4 Edition Collector Pip-Boy

"Fallout 4 Edition Co..."
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 le 27-07-2016 19:07:28
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Xbox 360
Forza Motorsport 2
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 le 27-07-2016 19:06:24
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Xbox
Forza Motorsport
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 le 27-07-2016 18:51:56
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Playstation 3
Lego Star Wars III : The Clone Wars
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 le 27-07-2016 18:37:22
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Playstation 2
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G1 Jockey 4
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 le 27-07-2016 18:36:35
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Playstation 2
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War of the Monsters
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 le 27-07-2016 18:29:29
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Playstation 2
Playstation 2
Wild Water Adrenaline featuring Salomon
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 le 27-07-2016 18:26:31
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Shaun White Snowboarding
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 le 27-07-2016 18:20:40
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State of Emergency
MVPdu33

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 le 27-07-2016 18:20:29
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Vigilante 8
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 le 27-07-2016 18:20:00
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Darkwatch : Curse of the West
gunbuster85

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 le 27-07-2016 18:19:28
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Xyanide Resurrection
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 le 27-07-2016 18:18:36
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Hidden Invasion
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 le 27-07-2016 18:17:26
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Bloody Roar
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 le 27-07-2016 18:11:09
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PS3 Slim 160 Go (Charcoal Black)
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 le 27-07-2016 18:05:28
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Xbox 360
Far Cry 3
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 le 27-07-2016 18:01:31
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Top Spin
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 le 27-07-2016 18:00:16
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Xbox 360
Saints Row IV - Edition Super Dangerous Wub Wub
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 le 27-07-2014 17:59:17
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Saints Row IV
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 le 27-07-2014 17:55:45
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Xbox 360
Xbox 360
Grand Theft Auto V
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 le 27-07-2016 17:53:15
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 le 27-07-2013 17:52:21
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Xbox 360
Saints Row 2
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 le 27-07-2016 17:50:32
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Saints Row : The Third
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 le 27-07-2016 17:49:32
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Saints Row IV : Gat out of Hell
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 le 27-07-2010 17:47:20
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Were

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 le 2-06-2016 16:04:46
14
Digimon Story Cyber Sleuth
Très bon RPG, un vrai plaisir à le parcourir malgré les redondances dues à la licence. On solignera la maturité du scénario et le plaisir de pouvoir compter ce jeu en Europe malgré son absence de traduction...
Bibi

329
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 le 21-03-2016 21:35:18
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Life is Strange - Limited Edition
J'ai acheté Life is Strange sur Steam il y a à peine un mois sur un coup de tête.
J'en avais vaguement entendu parlé mais je n'en connaissais absolument rien.
Je commence l'épisode 1 il y a peine deux semaines.
Au premier abord, je trouve le rythme est un peu lent.
J'avance quand même, je mets d'ailleurs un bon moment à comprendre comment utiliser le pouvoir de Maxine avec ce pot de peinture... Et je finis le 1er épisode. La BO est sympa, les textures me plaisent, autant continuer.
Ce n'est qu'après l'épisode 2 que j'ai compris que je n'allais pas pouvoir arrêter. Et c'est que j'ai fait.
J'ai foncé tête baissée sur le 3e opus ce samedi. Et à la fin de celui-ci, j'étais fou. Fou de voir à quel point un jeu pouvait autant me fasciner, autant m'impliquer... Je ne pouvais plus arrêter. C'est les larmes aux yeux que j'ai fait un choix terrible au début de l'épisode 4. Et vient l'épisode 5. Le plus dérangé, celui qui conclut toute cette épopée. Et c'est une fois atteint le choix final que j'ai compris à quel point ce jeu était en train de me bouleverser.
Il m'a fallut un bon quart d'heure, le visage glacé devant un dilemme auquel je ne voulais pas répondre...
Et j'ai fait X. Life is Strange, plus qu'un jeu, de l'émotion à l'état pure.
L'animation est certes imparfaite, et les textures ne plairont pas au plus grand nombre.
Mais pour ma part, je vois au delà de ces minuscules défauts. Je vois une pépite de narration et de mise en scène. De souvenir, aucun jeu/film/livre n'avais su autant m'émouvoir. Et rien qu'en écoutant "Obstacles" de l'OST, j'ai les larmes aux yeux... Max et Chloe sont devenues réelles. Et leur histoire fait désormais partie de ma vie.
Je recommencerai ce jeu cette semaine, avec grand plaisir... et surtout avec grande tristesse.
Olex

357
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 le 20-02-2016 07:28:21
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Liberation Maiden (eShop 3DS)
Une collaboration Marina Nakamura (Angel Beats!, Charlotte), Suda51 (No More Heroes, Killer 7), Akira Yamaoka (Silent Hill), épaulée par Level 5, Grasseyer Manufacture (Layton, Ninokuni, Lollipop Chainsaw) & le studio d'animation BONES ; ça vous tente ? Liberation Maiden est en réalité un des jeux formant le trio-compilation "Guild01", réservé jusque alors au marché nippon.

Vendu seul et en dématérialisé en Occident, Liberation Maiden demeure atypique. Non pas parce qu'il constitue un des derniers shoot'em-up à ce jour, mais aussi parce qu'il fut fabriqué et proposé en tant que one-shot challenger (du moins au départ), avec des moyens limités.

À l'instar de Short Peace Ranko Tsukigime's Longest Day du même créateur déjanté, ce jeu se veut très intense, avec néanmoins un défaut non sans conséquences : il se termine en une heure grand maximum. Même avec un scoring, trois niveaux de difficulté (le jeu est assez exigeant), et une galerie, difficile de revenir. Néanmoins, la bande-son (musiques en japonais, doublage en anglais) et l?adrénaline soufflée avec des belles animations vidéos font de ce Liberation Maiden un petit bijou à convoiter. D'autant plus que le speech, quoique nébuleux, se suffit à lui-même : une jeune femme -doublée par Kana Hanazawa- remplace au poste de président du Japon son père défunt, afin de contrer la menace énergétique d'un pays voisin.

Bien que n'ayant pas fait sa sequel sur PS3 et Vita (le pur visual novel Liberation Maiden Sin, son prix sans doute légèrement élevé devrait vous faire réfléchir, à moins que comme moi, l'OST et la confiance allouée à ce studio créatif vous auront amplement convaincu. Cette heure magique m'a fait libérer de beaux souvenirs que je pensais perdus (Ace Combat & Gradius en premiers). À bientôt 26 ans, c'était déjà trop demander, me direz-vous !
Olex

357
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 le 23-11-2015 19:32:37
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Game of Thrones: A Telltale Games Series  (Nov 2015)
L'expérience est concluante. Je n'ai acheté le jeu que par confiance au studio. Et je vous avoue que cette dernière s'est quelque peu ébranlée. Que ce soit clair : GoT de Telltale, n'est clairement pas mauvais. Pour autant, il n'est pas excellent. L'idée de répartir l'histoire entre plusieurs personnages est en soi une délivrance, quand on est habitué aux jeux de la firme. Le feeling s'améliore d'épisode en d'épisode. Malheureusement, le côté technique devient anarchique. Le côté aquarelle/pastel est trop souvent mal intégré, si bien qu'on voit des teintes dégueulasses même au premier plan ! Les animations ont tendance à partir n'importe comment, aux lots de ralentissements et de bugs. Le moteur flaire bon la relique. La fin est discutable, sachant que les choix réalisés en font imposer d'autres. Peu d'enjeux à la clé, comme toujours chez Telltale. Et c'est là que j?interviens pour pousser mon coup de gueule : ce studio devient beaucoup trop confiant. Peu de prises de risques, des adaptations de commande, une technique globale fainéante, et un mépris pour la localisation. C'est tellement dommage, car il fut un temps où Telltale posait ses couilles sur la table. Un studio très modeste, qui se cherche un peu trop d'excuses pour ne rien faire de concret. Depuis dix ans on nous sert un produit qui certes laisse rêveur, il n'est jamais complètement fignolé. L'excuse du studio modeste n'est plus d'actualité. Game of Thrones en soi est bon. Or le jeu aurait pu nettement être tellement mieux sans ses désagréments incombant aux compétences du studio de développement. Pas de l'univers de la série. De la glace naît le fer.
Olex

357
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 le 21-11-2015 20:46:10
11
Ryse: Son of Rome - Edition Légendaire
L'époque traitée m'a toujours suscité l'intérêt. D'autant plus qu'il se fait rare dans le domaine du jeu vidéo. Mais contrairement à d'autres, Ryse est ridicule. Le scénario est aussi pertinent qu'un nanar mal ficelé, le gameplay profondément ennuyeux, l'intérêt de départ accrocheur se fait discret. J'ai été pas mal dégoûté en voyant ce jeu comme une bête vitrine d'un moteur graphique certes joli, mais d'un jeu bâtard qui aurait pu avoir son petit effet. Crytek n'a jamais été brillant pour raconter une histoire ; juste pour en faire toute une histoire. À petit prix, la déception reste modeste.
Olex

357
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 le 11-10-2015 15:14:08
12
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain - Collector's Edition
Un Metal Gear trop ambitieux mais surtout très nébuleux. Le gameplay reste bon, mais le monde ouvert dessert l?histoire, dispatchée entre 20h de missions sans saveurs ni but et un final bien plus haletant. Faisant le lien avec le premier Metal Gear et au service d'un twist savoureux mais facile, j'ai eu pas mal de peine à le terminer. Frustré par des erreurs de jeunesse propre au monde ouvert, la faute à une narration hachée comme pas permis, des personnages disparates et un manque de diversité au bout de quelques heures (si j'exclus le fait que de jouer en mode bourrin passe mieux qu'en la jouant réglo). Il ne reste qu'un bon jeu d'action et d'infiltration, une excellente BO (bien que discrète) et de jolis panoramas. L'univers Solid méritait mieux comme fin, en mon sens...
XsebyX

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 le 8-10-2015 13:07:31
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Shadow of the Colossus
Vous sous retrouvez seul dans un monde désertique où se sont repliés des Colosses ! Vous devez les retrouver grâce à votre épée magique qui vous guide avec sa lumière afin de ressusciter une jeune femme si ma mémoire est bonne.
Peut importe, ce jeu est MAGNIFIQUE et UNIQUE en son genre. Vous progressez dans un univers romantique avec votre cheval superbement bien animé pour l'époque. J'ai pensé à Zelda 64 la première fois que je l'ai monté etonnement. L'ambiance aussi est très prenante car il n'y en a pas. Vos avez un sentiment de solitude assez unique. Les programmeurs auraient-t-ils oublié d'ajouter des ennemis ? Et bien non ! Avec un peu de patience et en suivant la lumière et les grondements sourds traversants le sol, le premier colosse fait son apparition. Le musique s?emballe et le spectacle commence.
Les ennemis sont gigantesques, magnifiques, puissants mais cachent des failles qu'ils vous faudra identifier lors de vos assauts...

Une expérience unique...
XsebyX

15
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43
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 le 8-10-2015 12:13:25
18
The Legend Of Zelda : Link's Awakening
Zelda LA est LE JEU a posséder sur Game Boy. Les graphismes se sont magnifiquement adaptés aux lacunes techniques de la console. Il était superbe à l'époque et demeure très beau en 2015. Le scénario est original et fait de cet opus l'un des plus appréciés par les amateurs de la saga. La musique découle tout naturellement du scénario et demeure sublime de par sa composition que de son adaptation sur la Game Boy. Il y a des tonnes de choses à dire sur ce jeu et la toile n'en ai pas avare... A POSSÉDER et surtout à votre texteet votre texte !
Son seul défaut.... il est trop court. lunettes 
sleipnir

6
 MgGolds

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(level 1)

 le 26-09-2015 15:12:42
18
Dead or Alive 2
Mode coopératif magique. Travail des combos. Que d'heures passées sur ce titre.
Graphiquement parfait pour l'époque.
sleipnir

6
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(level 1)

 le 26-09-2015 15:07:39
14
Batman Arkham Asylum
Bon jeu mais qui peut être lassant. Certaines parties du jeu (comme le repère de killer croc) auraient pu être évitées (trop plateforme a mon goût). Les phases d'actions sont prenantes et la trame du jeu est plus que correcte.
Olex

357
 MgGolds

940
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 le 15-08-2015 18:32:56
7
Grudge Warriors
Ce jeu est une galère. Très moche, ralentissant à tout bout de champ avec des objectifs pas clairs, il a pourtant animé ma vie des heures et des heures. Pourquoi ? Car avant que j'obtienne CTR, mon père et moi n'avions que ce jeu multi, un peu différent des autres. On a réussi de mémoire à se rendre à la moitié du jeu (qui est d'ailleurs horriblement long), et je me souviens de bugs monstrueux. Des souvenirs confus mais des parties qui elles me sont restées en mémoire. Au final ce jeu décevant, reste une bonne expérience.
Olex

357
 MgGolds

940
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(level 94)

 le 15-08-2015 18:29:00
14
Game Boy Classic - Grise
Le Carrefour de l'époque n'était pas très high-tech, avec une petite vitrine pour accueillir les jeux. Puis je vois ce qui n'est pas une boite à bijoux : c'était une console portable. Ma mère m'a offert celle-ci, avec Astérix & Obélix, Astérix et F1-Race pour commencer. Je n'ai jamais réellement été au bout de ma quelque quinzaine de jeux (excepté les jeux que je viens de vous citer), mais la GameBoy m'a réellement marqué. Des maux de crâne au bout de 2 heures (pas de rétroéclairage), des crises de nerf (perdre 1 heure dans Astérix pour TOUT recommencer), des soulagements (enfin passer le niveau de la diligence de Lucky Luke).

L'arrivée de la PlayStation en août 1999 dans mon foyer a plus ou moins sonné son glas (j'ai complètement zappé le phénomène Pokémon, car dans ma tête d'enfant je détestais ça). Elle est toujours active même si mon père lui préfère son pendant Color vert pomme trouvée en 2002, pour jouer cet été 2015 à une cartouche Tetris servant autrefois pour les magasins, ce qui fait qu'elle date de vieux !