Fiche du jeu
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Jaquette US
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Jaquette Jap
Nom :
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Console :
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
Prix neuf :
Nom US :
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Nom JAP :
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Sortie euro :
20 Juillet 2012
Sortie américaine :
31 juillet 2012
Sortie japonaise :
29 Mars 2012
Site officiel :
Statistiques des utilisateurs
Ajouté :
143 fois
États :
21 d'occasion
122 en neuf
Prix maximum payé :
53 €
Prix minimum payé :
8 €
Moyenne des utilisateurs :
19 /20 (1 test)
Note maximum :
19 /20
Note minimum :
19 /20
Derniers acheteurs :
 - 25 € 
(24-06-2020)
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Gaspok

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(level 18)
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
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Version française
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
25 €

Neuf
Autre


le 24-06-2020 à 20:53:04
Paulette

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(level 4)
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

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Nintendo 3DS
16 €

Occasion
Cash€xpress


le 28-10-2019 à 22:49:54
Cthrixxx

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Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Version française
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS

Neuf
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le 18-06-2019 à 00:32:13
selfa6

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(level 17)
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
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Maxrpg

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Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
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Nintendo 3DS
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le 17-03-2019 à 22:18:25
ggvanrom

1
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(level 2)
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
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Version non renseignée
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS

Neuf
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le 06-03-2019 à 22:54:28
[Plus...]
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tonyd208

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(level 93)
19


le 30-07-2012 à 19:24:41
Graphiquement les capacités de la 3DS son très bien exploiter, le rendu 3D est agréable, la 3D ne fatigue pas les yeux et on joue sans peine avec, les décors sont vastes, il arrive même de ce perdre dans certains quand on ne connait pas.

Le gameplay pour les combats le reprend le système de JDC de bbs, en enlevant la jauge qui permettait de "transformer" le personnage, arrive les dream eaters, qui en plus de mini-jeux (nintendogs-like) permettent d'utiliser de puissantes attaque fusion pour sora, et a riku de fusionner avec pour augmenter, sa vitesse ou sa force, arrive le principal ajout de cet opus, la "fluidité", ce système qui permet de prendre de sauter sur les murs, ou grinder sur des rampes, pour ensuite infliger un coup puissant aux adversaires, simple d'utilisation, une roulade ou une glissade vers un mur et c'est partis, le système se montre extrêmement jouissif, on traverse les maps rapidement, rien n'est hors de portée avec un peut de pratique, en contrepartie certains coffres sont très bien cacher.
Reste la jauge de passage qui parfois peut se montrer embêtante lors de combat de boss (devoir recommencer alors que l'on va achever le boss), mais qui ne gêne pas vraiment dans le reste du jeu, et a même une justification scénariste.

L'histoire est malheureusement un peut lente a démarrer, et on a très peut d'information au cour du jeu, ce n'est arriver au derniers monde qu'on peut vraiment ce rendre compte de l'ampleur du scénario, donc ne lâcher pas si le scénario vous semble plat au début, car on arrive finalement avec un scénario très bon qui fait enfin avancer l'histoire avec pas mal de révélations.

La musique est comme toujours sublime, plusieurs thèmes des précédents opus sont repris et les nouvelles musiques sont très bonnes, niveau voix on a ici le doublage anglais, qui est de qualité.

La durée de vie est bonne, avec 20~25h pour finir l'histoire, compter 40~50h pour finir a 100% (portails d'accès, co
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